Konfeti Games
SnackShot, iPhone, iPad ve Android telefon ve tabletler için Konfeti Games ("biz", "bize") tarafından yayınlanan tek oyunculu bir okçuluk oyunudur. Bu politika, uygulamanın tam olarak neyi topladığını, nedenini, bu bilgileri başka kimlerin aldığını ve verilerinin nasıl silinebileceğini açıklar.
Kısaca özet. Oyunun tamamı hesap veya internet bağlantısı olmadan çalışır. App Tracking Transparency izni istemeyiz, cihazının reklam kimliğini (IDFA) asla okumayız ve seni başka şirketlerin uygulamaları veya web siteleri arasında takip etmeyiz. Kişisel bilgilerini satmayız veya paylaşmayız. Hesap oluşturmak isteğe bağlıdır ve yalnızca ilerlemeni cihazlar arasında taşımak için vardır.
İlerlemen — seviyeler, puan, yıldızlar, coinler, açılan yaylar — yalnızca cihazında saklanır. Hiçbir yere gönderilmez. Bu modda uygulama, kimliğinle ilişkilendirilmeyen şu verileri yine de toplar:
| Veri | Amaç | İşleyen |
|---|---|---|
| Oyun içi olaylar: seviye başladı, seviye tamamlandı, seviye başarısız oldu ve nedeni (ok bitti / süre bitti / kuşu vurdu / camı vurdu), kazanılan coinler, açılan yay, açılan sandık, kullanılan yeniden canlanma jetonu, ikinci şans sunuldu / kabul edildi / reddedildi, paylaşılan kontrol noktası, gösterilen değerlendirme istemi, SnackShot Club teklifi gösterildi / plan seçildi / kapatıldı | Zorluk eğrisinin nerede bozulduğunu ve oyuncuların nerede oyunu bıraktığını anlamak | Google Firebase Analytics |
| Reklam olayları: hangi reklam biçiminin ve reklam biriminin gösterildiği, ödüllü bir reklamın sonuna kadar izlenip izlenmediği | Reklam sıklığının kabul edilebilir olup olmadığını ölçmek | Google Firebase Analytics, Google AdMob |
| Satın alma olayları: uygulama içi satın almanın ürün kimliği, fiyatı ve para birimi | Oyuncuların hangi paketleri almaya değer bulduğunu anlamak | Google Firebase Analytics |
| Bir Firebase uygulama örneği kimliği ve reklam SDK'sı tarafından kullanılan cihaz kimlikleri. iOS'ta asla IDFA kullanılmaz. Android'de bu, Google Reklam Kimliği'ni içerir — bkz. bölüm 2. | Kimliğini ortaya çıkarmadan bir kurulumu diğerinden ayırt etmek | Google Firebase, Google AdMob |
| Çökme raporları: yığın izi (stack trace), iOS veya Android sürümü, cihaz modeli ve çökme anındaki oyun bağlamı (geçerli kontrol noktası, kalan oklar, Sonsuz Modun etkin olup olmadığı, bir paketin sahip olunup olunmadığı, hangi yayın takılı olduğu) | Çökmeleri düzeltmek | Google Firebase Crashlytics |
| Google'ın reklam seçmek ve ölçmek için kullandığı reklam sunum verileri | Ücretsiz sürümü finanse eden reklamları göstermek | Google AdMob |
Hesap tamamen isteğe bağlıdır ve sonsuza kadar atlanabilir. E-posta adresi ve şifreyle, Google ile veya Apple ile giriş yapabilirsin. Eğer yaparsan:
users/<hesap kimliğin>/progress konumunda
saklanan oyun ilerlemen: ulaşılan en yüksek kontrol
noktası, geçerli kontrol noktası, yüksek puan, toplam yıldız, kontrol
noktası başına yıldız, kaydedilmiş kontrol noktası durumu, eğitimi
görüp görmediğin ve cüzdanın (coinler, açılan yaylar, yeniden
canlanma jetonları).Tam liste bu kadar. Kişi listesi, fotoğraf, konum, sağlık verisi, adres defteri, mikrofon veya kamera yok.
iOS'ta Game Center'a veya Android'de Google Play Games'e giriş yaptıysan, uygulama en yüksek puanını bir liderlik tablosuna gönderir ve başarım ilerlemesini raporlar. Bu sırasıyla Apple'a veya Google'a, kendi gizlilik politikaları kapsamında gider — Game Center veya Play Games kimliğini asla almayız. İkisinden birinden çıkış yapmak bunu durdurur.
Uygulama içi satın almalar iOS'ta tamamen Apple, Android'de Google Play tarafından işlenir. Uygulama, bir satın almanın başarılı olduğuna dair bir onay ve ürün kimliğini alır. Kart numaranı, fatura adresini veya Apple ID ya da Google Hesap şifreni asla görmeyiz ya da almayız.
Web ödemesi (yalnızca ABD App Store). App Store hesabın Amerika Birleşik Devletleri'ndeyse, uygulama Apple'ın satın alma ekranı yerine Safari'de Stripe tarafından işletilen bir ödeme sayfası açabilir. Stripe, ödeme bilgilerini ve e-posta adresini doğrudan toplar; kart numaranı asla görmeyiz. Ödeme, uygulama tarafından üretilen rastgele bir kimlik taşır. Ödeme hizmetimiz (bir Cloudflare Worker), Stripe'a bu ödemenin yapılıp yapılmadığını sorar ve kimliği sahip olduğu ürünler ve abonelikle birlikte saklar; böylece uygulama bunları teslim edebilir ve geri yükleyebilir. Bu yolla satın alınan bir Club aboneliğini uygulamanın Mağaza bölümündeki Aboneliği yönet düğmesiyle ya da ödeme yaptığın e-posta adresiyle billing.stripe.com üzerinden yönetebilir veya iptal edebilirsin.
SnackShot Club (isteğe bağlı abonelik). Her abonelik satın alması, uygulama tarafından üretilen rastgele bir kimlik taşır. Giriş yapmışsan, Apple'ın abonelik bildirimlerinin (yenileme, süre dolması, iade, otomatik yenileme iptali) buna eşleştirilebilmesi için bu kimlik hesabınla birlikte saklanır. Aboneliğin durumunu, ürününü, süre dolma tarihini, yenileme durumunu ve bu olayların günlük sayılarını tutarız. Bunu yalnızca Club avantajlarının doğru kalmasını sağlamak ve kaç oyuncunun aboneliği sürdürdüğünü veya iptal ettiğini anlamak için kullanırız. Faturalandırmayı ve iptali biz değil Apple yönetir; App Store hesap ayarlarından istediğin zaman yönetebilir veya iptal edebilirsin. Ücretsiz deneme başlatırsan, uygulama denemenin bitiminden iki gün önce yerel bir hatırlatma bildirimi planlar (yalnızca bildirimlere izin verdiysen).
Günlük sandığın, giriş serinin ve (başlatırsan) bir Club ücretsiz denemesinin bitişiyle ilgili hatırlatmalar cihazında planlanan yerel bildirimlerdir. Bir push sunucusu, Apple push sertifikası, Firebase Cloud Messaging jetonu veya cihaz jetonu yoktur — bildirimlerinle ilgili hiçbir şey cihazından çıkmaz. Bu her iki platformda da geçerlidir.
SnackShot'ın ücretsiz sürümü Google AdMob üzerinden gösterilen reklamlarla finanse edilir. Bunu nasıl yaptığımızla ilgili açıkça belirtilmesi gereken iki şey var:
Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık veya İsviçre'deysen, herhangi bir reklam istenmeden önce uygulama, Google'ın sertifikalı onay platformundan bir onay formu gösterir. Sen yanıtlayana kadar hiçbir reklam isteği yapılmaz ve oyun reklamsız çalışır.
Cevabını istediğin zaman değiştirebilirsin: oyun içinde Ayarlar → Reklam Gizliliği. Bu satır yalnızca onay yasasının gerektirdiği yerlerde görünür.
California Tüketici Gizliliği Yasası ve benzer eyalet yasalarının tanımladığı şekilde, kişisel bilgileri satmıyoruz ve bunları çapraz bağlamlı davranışsal reklamcılık için paylaşmıyoruz. Bölüm 5'te açıklanan haklara yine de sahipsin.
| Şirket | Ne için | Politikaları |
|---|---|---|
| Google (Firebase Authentication, Realtime Database, Cloud Functions, Analytics, Crashlytics; AdMob) | Hesaplar, ilerleme senkronizasyonu, SnackShot Club aboneliklerini Apple ile uyumlu tutmak, analitik, çökme raporları, reklamcılık | policies.google.com/privacy |
| Apple (App Store, StoreKit, Game Center) — yalnızca iOS | Uygulama dağıtımı, satın almalar, liderlik tabloları ve başarımlar | apple.com/legal/privacy |
| Stripe — iOS, yalnızca ABD App Store | Web ödemeleri ve abonelik faturalandırması | stripe.com/privacy |
| Cloudflare (Workers) — iOS, yalnızca ABD App Store | Bir web ödemesinin yapıldığını doğrulama ve geri yükleme | cloudflare.com/privacypolicy |
| Google Play (dağıtım, Play Billing, Play Games, Play Integrity) — yalnızca Android | Uygulama dağıtımı, satın almalar, liderlik tabloları ve başarımlar, ve uygulamanın gerçek bir kopya olduğunun doğrulanması | policies.google.com/privacy |
Başka hiçbir reklam ağı, analitik sağlayıcısı veya veri komisyoncusu kullanmıyoruz. Kişisel bilgileri hiçbir zaman satmadık ve satmayı da düşünmüyoruz.
Google, bu verileri Google'ın kendi standart sözleşme maddeleri ve aktarım güvenceleri kapsamında, ülkenin dışında, Amerika Birleşik Devletleri de dahil olmak üzere bulunabilecek sunucularda işler.
Nerede yaşadığına bağlı olarak, verilerine erişme, onları düzeltme, silme, taşınabilir bir kopyasını alma, işlemeye itiraz etme veya onu kısıtlama ve onayını geri çekme hakkına sahipsin. Bu, GDPR (AEA/Birleşik Krallık), CCPA/CPRA ve benzer ABD eyalet yasaları ile PIPEDA (Kanada) kapsamındaki hakları içerir. Bu haklardan herhangi birini kullandığın için seni asla farklı muamele etmeyeceğiz.
Her şeyi silmek iki dokunuş alır ve bize e-posta göndermeni gerektirmez. Oyunda Hesap → Hesabı Sil'i aç. Bu, bulut ilerlemeni ve kimlik doğrulama kaydını birlikte siler. Ardından cihazda saklananı kaldırmak için uygulamayı sil. Uygulamayı zaten kaldırmışsan ne yapman gerektiği dahil tam talimatlar Hesabını Sil sayfasındadır.
Reklam onayını geri çekmek için Ayarlar → Reklam Gizliliği'ni kullan. Başka herhangi bir şey için — verilerinin bir kopyası, bir düzeltme veya bu politikayla ilgili bir soru — bize konfetigames@gmail.com adresinden yaz. 30 gün içinde yanıt veririz.
SnackShot, App Store'da 9+ ve Google Play'de Herkes olarak derecelendirilmiş genel kitleye yönelik bir oyundur. Bu derecelendirmeler oyunda ne olduğunu — atıştırmalıklar ve oklar, çizgi film tarzı — tarif eder, kime yönelik olduğunu değil.
SnackShot bir çocuk ürünü değildir ve hiçbir platformda öyle sunulmaz. Apple'ın Çocuklar Kategorisinde değildir, Google Play'de çocuk hedef kitlesi için listelenmemiştir ve hiçbir reklam sağlayıcısında çocuklara yönelik olarak işaretlenmemiştir. 13 yaşın altındaki veya yaşadığın yerdeki eşdeğer asgari yaşın altındaki çocuklardan bilerek kişisel bilgi toplamayız. Bir çocuğun hesap oluşturduğuna inanıyorsan, konfetigames@gmail.com adresine yaz, onu sileriz.
Tüm ağ trafiği HTTPS kullanır; uygulama düz HTTP bağlantılarını tamamen reddeder. Veritabanımıza yapılan istekler iOS'ta Apple'ın App Attest'i ve Android'de Google'ın Play Integrity'si ile doğrulanır, böylece veriler uygulamanın gerçek bir kopyası dışında hiçbir şey tarafından okunamaz veya yazılamaz. Veritabanı kuralları her hesabı kendi kaydıyla sınırlar. Hiçbir güvenlik önlemi mükemmel değildir ve aksini iddia etmiyoruz.
Bu politikayı değiştirirsek üstteki tarihi güncelleriz. Önemli değişiklikler — yeni bir veri kategorisi veya bunu alan yeni bir şirket — yürürlüğe girmeden önce uygulama içinde de duyurulur.
Konfeti Games
konfetigames@gmail.com